모션 컨트롤이란?
모션 컨트롤은 참조 비디오의 모션을 정지 이미지에 복사합니다. 사진의 얼굴, 의상 또는 캐릭터는 그대로 유지하고 실제 클립(춤, 손 흔들기, 걷기 또는 제품 회전)의 퍼포먼스를 유지합니다. 생성기는 텍스트 프롬프트에서 움직임을 만드는 대신 피사체가 해당 모션을 따르도록 비디오를 재구성합니다. 일반적인 이미지-투-비디오 필드와 달리 여기서의 모션은 이미 가지고 있는 푸티지로 지정됩니다.
크리에이터는 사진 속 인물의 모습이 마음에 들고 카메라 앞에서의 움직임도 마음에 들 때 이 기능을 사용합니다. 두 가지를 한 번에 다시 촬영하는 것은 비용이 많이 듭니다. 두 개의 업로드는 이 루프를 압축합니다. 이미지에서 정체성 및 스타일링, 참조 비디오에서 타이밍, 경로 및 에너지. 미리보기와 다운로드는 동일한 URL에 유지됩니다.
이 페이지는 티저가 아닌 작업 공간입니다. 위 양식은 JPEG 또는 PNG 정지 이미지(최대 10MB, 긴 쪽 300px 이상, 가로세로 비율 2:5 ~ 5:2)와 MP4, MOV 또는 MKV 참조 비디오(최대 100MB, 3~30초)를 받습니다. 선택적 프롬프트 텍스트로 장면 세부 정보를 조정할 수 있습니다. 캐릭터 방향은 출력이 이미지의 포즈(약 10초까지)를 따를지 비디오의 프레이밍을 따를지(최대 30초까지) 선택합니다. 해상도는 720p 또는 1080p입니다. 크레딧은 생성 전에 표시됩니다.
실용적인 모션 전송 패스로 취급하세요. 모션 캡처 스테이지를 대체하지 않으며, 정지 이미지에서 잘린 팔다리를 만들어내지 않습니다. 선명한 캐릭터, 읽기 쉬운 퍼포먼스, 일치하는 프레이밍은 모델이 모션을 연결할 수 있는 기반을 제공합니다. 정지 이미지가 어두운 방의 작은 인물이거나 참조 비디오가 점프 컷의 몽타주인 경우 복사할 연속적인 모션이 거의 없습니다.
가입 크레딧은 첫 실행을 커버하므로 구매 팩 전에 루프를 배울 수 있습니다. 요금은 길이와 해상도에 따라 조정됩니다. 720p에서는 초당 12크레딧, 1080p에서는 초당 18크레딧이 소요됩니다. 개인 정보 보호 설정으로 클립을 비공개로 유지하거나 저작권 보호를 적용할 수 있습니다. 생성하고, 기다리고, 다운로드하세요. 모두 이 모션 컨트롤 URL에서 가능합니다.
모션 컨트롤 사용 방법
이미지 입력, 참조 비디오 입력, 생성된 클립 출력 — 이 페이지를 벗어나지 않고.
파일에서 내보내기까지의 경로가 짧지 않다면 작업은 유용하지 않습니다. 단일 피사체의 선명한 정지 이미지와 단일 연속 동작이 있는 참조 비디오로 시작하세요. 긴 프롬프트를 작성하는 대신 방향 및 해상도에 주의를 기울이세요. 모션은 클립에서 오고, 프롬프트는 선택적 장식입니다.
참조 이미지 업로드
캐릭터가 크고 선명하며 읽기 쉬운 JPEG 또는 PNG를 선택하세요. 전신 또는 상반신 정지 이미지가 가장 좋습니다. 얼굴, 의상, 마스코트 모두 실루엣이 명확할 때 작동합니다.
참조 비디오 업로드
복사하려는 모션 추가: MP4, MOV 또는 MKV, 3~30초. 피사체 한 명, 안정적인 카메라, 연속적인 동작을 선호하여 퍼포먼스가 정지 이미지에 적용될 수 있도록 하세요.
캐릭터 방향 설정
이미지 일치: 캐릭터가 정지 이미지와 같은 방향을 유지합니다(더 짧은 출력). 비디오 일치: 참조 클립의 방향을 따르고 최대 30초까지 더 긴 테이크를 지원합니다.
해상도 및 개인 정보 보호 선택
720p는 일상적인 설정입니다. 1080p는 더 많은 크레딧이 소요되며 소셜 또는 캠페인 마스터에 적합합니다. 생성하기 전에 공개 또는 비공개로 설정하세요.
생성 및 다운로드
비디오 생성 클릭. 작업이 완료되면 클립을 미리 보고 다운로드하고, 동일한 캐릭터에 대해 다른 퍼포먼스를 원하면 다른 참조 비디오로 다시 실행하세요.
결과를 변경하는 모션 컨트롤 설정
캐릭터 방향은 두 파일 이후의 주요 레버입니다. 이미지 일치: 정지 이미지의 방향을 유지해야 하는 초상화 및 제품 히어로용입니다. 비디오 일치: 댄스, 워크 사이클, 전신 모션용으로, 참조 클립이 이미 신체가 어떻게 회전해야 하는지 보여줍니다. 다시 방문하지 않을 기본값 대신 업로드한 퍼포먼스와 일치하는 모드를 선택하세요.
길이는 모드 제한 내에서 참조 비디오를 따릅니다. 비디오 일치 모드의 20초 댄스는 더 긴 테이크가 될 수 있습니다. 이미지 일치 모드의 동일한 클립은 경로가 10초 근처에서 제한되는 경우 마법처럼 20초를 유지하지 않습니다. 실제로 복사하려는 비트에 맞춰 참조를 자르세요. 점프 컷과 흔들리는 핸드헬드 푸티지는 모델이 프레임 간 추측하게 만듭니다.
해상도는 창의성 슬라이더가 아닌 게시 선택입니다. 720p는 캐릭터가 고정되었는지 판단하기에 충분합니다. 1080p는 게시할 테이크용입니다. 선택적 프롬프트는 의상이나 배경을 언급할 수 있지만, 참조 비디오와 충돌해서는 안 됩니다. 클립이 손 흔들기이고 프롬프트가 '달리기'라고 말하면 모션은 여전히 손 흔들기에서 옵니다. 프롬프트를 짧게 유지하세요.
모션 컨트롤을 사용하는 이유
모션은 실제 클립에서 나옵니다
타이밍과 경로는 프롬프트의 형용사에서 춤을 추측하는 대신 참조 비디오에서 옵니다.
다양한 AI 모델
업로드, 생성, 다운로드는 이 URL에 유지됩니다. 기능을 원하는 검색자는 두 번째 앱으로 이동하지 않습니다.
캐릭터는 그대로 유지됩니다
정체성, 의상, 스타일링은 정지 이미지에서 옵니다. 모델은 무작위 배우로 대체하는 대신 해당 피사체를 움직이도록 지시받습니다.
반복 가능한 방향
이미지 일치 또는 비디오 일치는 명명된 컨트롤이므로 레시피를 운 좋은 단락보다 실행하기 쉽습니다.
720p 및 1080p 출력
저렴하게 미리 보고, 퍼포먼스가 올바르면 1080p 마스터에 추가 크레딧을 사용하세요.
생성 전 크레딧 표시
비용은 초와 해상도에 따라 조정됩니다. 지출하기 전에 버튼에서 가격을 확인합니다.
모션 컨트롤이 적합한 작업일 때
이미 캐릭터 정지 이미지와 복사할 퍼포먼스가 있을 때 이 페이지를 사용하세요. 텍스트에서 새로운 장면을 캐스팅하는 것이 아니라 모션을 전송하는 것입니다.
리깅 없는 캐릭터 애니메이션
마스코트, 일러스트레이션 또는 의상 정지 이미지를 실제 댄서나 배우를 따르는 짧은 클립으로 변환하세요. 퍼포먼스가 필요하고 3D 리깅이 없을 때 유용합니다.
소셜 댄스 및 제스처 게시물
초상화를 참조 댄스 또는 간단한 손 흔들기에 드롭하세요. 사진+클립 루프는 크리에이터가 이미 두 장치에서 촬영하는 방식입니다.
제품 및 패션 회전
팩샷 또는 룩 정지 이미지를 유지한 다음 참조 비디오에서 느린 회전 또는 걷기를 복사하세요. 이것은 모션 패스이며 새로운 스튜디오 세트가 아닙니다.
재촬영 전 캠페인 테스트
동일한 히어로 정지 이미지에 대해 두 가지 참조 퍼포먼스를 시도하세요. 미리보기를 공유하여 실제 촬영이 짧은 목록에서 시작되도록 하세요.
말하는 머리 대 신체 언어
립싱크 아바타의 경우 아바타 도구를 사용하세요. 신체 언어, 끄덕임, 정지 이미지의 무대 모션의 경우 여기에 머무르세요.
마스코트 및 IP 모션 테스트
브랜드 캐릭터는 전체 애니메이션 패스를 고용하지 않고 인간 참조를 따를 수 있습니다. 결과를 움직임의 스케치로 취급한 다음 실제로 제작할지 결정하세요.
더 깨끗한 모션 컨트롤 비디오를 위한 팁
모델이 유지할 수 있는 피사체를 제공하세요. 프레임을 채우는 잘 조명된 캐릭터가 멀리 있는 인물보다 낫습니다. 정지 이미지가 노이즈가 많거나, 관절을 통해 잘렸거나, 뒤를 향하고 있다면 먼저 더 나은 사진을 복구하세요. 이미지에 없었던 두 번째 팔은 만들어낼 수 없습니다.
정지 이미지와 참조 비디오 간의 프레임 일치. 상반신 포즈와 상반신 모션을 페어링하세요. 전신 정지 이미지와 댄스 또는 워크 사이클을 페어링하세요. 혼합된 프레임은 테이크가 녹은 것처럼 보이는 일반적인 이유입니다. 두 파일 모두에 한 명의 피사체가 있는 것이 군중보다 안전합니다.
참조 비디오를 좋은 의미로 지루하게 유지하세요: 연속적인 동작, 적당한 속도, 안정적인 카메라. 그런 다음 재시도할 때마다 한 가지 설정(방향 또는 해상도)을 변경하여 어떤 레버가 작동했는지 알 수 있도록 하세요. 모션이 읽히면 다운로드하고, 아바타, 다른 비디오 모델 또는 더 긴 생성 샷이 여전히 필요한 경우 관련 Pixwit 도구를 사용하세요.
모션 컨트롤 후 관련 Pixwit 도구
이 페이지는 모션 전송 단계입니다. 주변 도구는 말하는 얼굴, 텍스트 기반 비디오, 다른 모델의 사진-비디오, 크레딧을 다룹니다.
- 사진 피사체가 모든 동작을 모방하도록 만들기
안내된 루프를 원할 때 샘플 사진 및 모션 클립을 사용한 템플릿 기반 모션 전송
- 참조 이미지에서 동영상으로
단일 복사된 퍼포먼스보다 모양 일관성이 더 필요할 때 참조 정지 이미지에서 비디오 구동
- 텍스트 및 이미지-투-비디오
참조 비디오가 없을 때 프롬프트로 모션을 생성하세요.
- AI 아바타
말하는 사람의 입 모양을 동기화합니다. 신체 움직임이 아닌 음성 전달이 중요한 작업에 사용하세요.
- 가격 및 크레딧
가입 시 제공되는 크레딧과 유료 팩이 720p 및 1080p 해상도에서 몇 초에 해당하는지 확인하세요.
배경 자료: 컴퓨터 애니메이션 (위키백과)
모션 컨트롤 FAQ
모션 컨트롤이란 무엇인가요?
- 정지 이미지를 참조 비디오의 모션으로 복사하는 브라우저 도구입니다. 사진 속 캐릭터가 클립의 동작을 수행합니다. 이는 텍스트-투-비디오 추측이나 모션 캡처 스테이지가 아닙니다.
이 페이지에서 작업을 어떻게 실행하나요?
- JPEG 또는 PNG 정지 이미지, MP4, MOV 또는 MKV 참조 비디오(3-30초)를 업로드하고, 캐릭터 방향 및 해상도를 설정한 다음, 비디오 생성 버튼을 클릭하세요. 미리보기 및 다운로드는 여기에 있습니다. 시작 크레딧을 사용하려면 로그인하세요.
어떤 파일이 가장 잘 작동하나요?
- 프레임을 채우는 선명하고 조명이 잘 비춰진 캐릭터와 단일 피사체 및 연속적인 움직임이 있는 참조 비디오가 좋습니다. 전신 정지 이미지는 춤과 걷기에 적합합니다. 상반신 정지 이미지는 상반신 움직임에 적합합니다. 흔들리는 몽타주와 멀리 있는 작은 인물은 좋지 않은 입력입니다.
이미지-투-비디오와 어떻게 다른가요?
- 이미지-투-비디오는 종종 프롬프트에서 모션을 생성합니다. 모션 컨트롤은 실제 참조 비디오의 성능을 가져옵니다. 이미 움직임이 있는 경우 이 페이지를 사용하세요. 그렇지 않은 경우 텍스트 또는 이미지 비디오 생성기를 사용하세요.
출력 길이는 얼마나 되나요?
- 참조 클립은 3-30초 길이일 수 있습니다. 이미지 방향 일치는 약 10초의 출력으로 제한됩니다. 비디오 일치는 해당 범위의 더 긴 부분을 사용할 수 있습니다. 크레딧은 초당 길이와 720p 대 1080p에 따라 달라집니다.
모방 모션은 무료로 사용해 볼 수 있나요?
- 시작 크레딧을 받으려면 로그인한 다음 이 페이지에서 작업을 실행하세요. 비용은 생성 전에 표시됩니다. 무료 크레딧은 두 파일 루프를 학습하기 위한 것이며, 볼륨은 동일한 워크플로우를 변경하지 않고 유료 팩을 사용합니다.
이 페이지에서 모션 컨트롤 실행
위에 정지 이미지와 참조 비디오를 업로드한 다음 다운로드할 수 있는 클립을 생성하세요.