Cách hoạt động của Trình tạo video từ ảnh Bắt đầu-Kết thúc
Hai keyframe, một lời nhắc chuyển động và một clip bạn có thể tải xuống từ không gian làm việc này.
Quy trình làm việc khung hình đầu tiên và cuối cùng hữu ích khi bạn đã biết cảnh quay nên mở và đóng như thế nào. Bạn không yêu cầu mô hình phát minh cả hai đầu của câu chuyện. Bạn khóa các điểm cuối, sau đó mô tả chuyển động máy ảnh, hành động của đối tượng và tốc độ để nội suy có việc để làm. Điều đó gần với việc đạo diễn một cảnh ở giữa hơn là quay một lượt tạo video từ văn bản ngẫu nhiên.
Tải lên các khung hình đầu tiên và cuối cùng khớp nhau
Sử dụng cùng tỷ lệ khung hình và bố cục tương tự để mô hình nội suy chuyển động, không đoán bố cục mới. Cắt nếu các ảnh tĩnh không chia sẻ tỷ lệ.
Mô tả chuyển động, không phải khẩu hiệu
Viết những gì xảy ra giữa các ảnh tĩnh: ai di chuyển, máy ảnh di chuyển theo hướng nào và tốc độ thay đổi nên cảm thấy như thế nào. Động từ cụ thể đánh bại các từ tâm trạng xếp chồng lên nhau.
Chọn mô hình, tỷ lệ và tạo
Chọn phong cảnh hoặc chân dung để khớp với ảnh tĩnh, bắt đầu công việc và đợi xem trước. Tải xuống MP4 khi clip trông ổn, hoặc tinh chỉnh lời nhắc và chạy lại.
Tại sao hai keyframe tốt hơn một ảnh tĩnh
Tạo video từ ảnh tĩnh rất tốt để thêm một làn gió hoặc một lần đẩy chậm. Nó yếu hơn khi bạn cần một điểm đến xác định: nắp hộp đóng lại, diễn viên ngồi xuống, bầu trời đêm hoàn toàn. Với một khung hình cuối cùng trong bản tóm tắt, mô hình có một mục tiêu, không chỉ là một tâm trạng ban đầu. Đó là lý do tại sao các vòng quay sản phẩm, thay đổi trang phục và thay đổi thời gian trong ngày thuộc về không gian làm việc bắt đầu và kết thúc thay vì nút hoạt ảnh một hình ảnh.
Lợi ích khác là khả năng kiểm soát mà bạn có thể hiển thị cho đồng đội. Bạn có thể giơ hai ảnh tĩnh lên và nói đây là phần mở đầu và đây là phần kết thúc. Việc xem xét đó nhanh hơn việc xem hàng tá clip không bị giới hạn. Giữ các ảnh tĩnh ở cùng một vị trí và họ ánh sáng trừ khi câu chuyện là một lần cắt cứng về thời gian hoặc thời tiết. Các bước nhảy lớn về danh tính, trang phục hoặc nền buộc mô hình phải phát minh ra hình học mà nó chưa từng thấy, đó là nơi các tạo tác biến dạng xuất hiện.
Tín dụng được hiển thị trước khi bạn tạo để thử lại là một chi phí đã biết, không phải là một sự ngạc nhiên. Tài khoản mới nhận được tín dụng khởi đầu để tìm hiểu quy trình. Sản xuất nặng hơn nằm trên các gói trả phí. Đo lường không thay đổi công việc của trang này: đó là công cụ bạn đã tìm kiếm, với các lượt tải lên và xem trước trong cùng một chế độ xem.
Những gì không gian làm việc này được xây dựng để làm
Khung hình đầu tiên và khung hình cuối cùng trên một biểu mẫu
Cả hai ảnh tĩnh đều nằm cạnh lời nhắc. Bạn không nhảy giữa ứng dụng thư viện và trình tạo riêng biệt sau khi quyết định tư thế.
Chuyển động bạn có thể chỉ định bằng ngôn ngữ đơn giản
Đặt tên cho các chuyển động máy ảnh và hành động của đối tượng. Lời nhắc là một ghi chú cảnh quay, không phải là một tiêu đề tiếp thị cho tệp đã hoàn thành.
Xem trước và tải xuống trong cùng một chế độ xem
Khi công việc hoàn thành, clip sẽ xuất hiện bên cạnh biểu mẫu. Lưu MP4 hoặc điều chỉnh ảnh tĩnh và chạy lại mà không rời khỏi tuyến đường.
Các công việc mà hai keyframe xử lý tốt
Sử dụng quy trình này khi phần mở đầu và kết thúc của cảnh quay đã được thiết kế. Các ví dụ dưới đây là các bản tóm tắt mà các nhóm thực sự mang theo: chuyển động sản phẩm, chặn nhân vật và thay đổi thời gian hoặc thời tiết đơn giản.
Sản phẩm xoay và tiết lộ bao bì
Chụp ảnh hoặc tạo một góc ba phần tư và một góc nghiêng, sau đó yêu cầu một quỹ đạo chậm. Giữ nguyên bối cảnh, chiều cao ống kính và ánh sáng giống hệt nhau để đối tượng là thứ thay đổi.
Tư thế nhân vật và chu kỳ đi bộ
Khóa một tư thế đứng ban đầu và một tư thế ngồi hoặc xoay kết thúc. Mô tả sự chuyển trọng lượng và ánh nhìn. Tránh hoán đổi khuôn mặt giữa các ảnh tĩnh trừ khi bạn muốn một hiệu ứng biến đổi, không phải là một màn trình diễn.
Chuyển đổi từ ngày sang đêm và thời tiết
Cùng một máy ảnh, cùng một kiến trúc, bầu trời khác nhau. Cho biết ánh sáng nên mờ dần hay lóe lên. Các thay đổi thời tiết đột ngột cần ngôn ngữ lời nhắc bổ sung về mưa hoặc sương mù tràn vào khung hình.
Các điểm cốt truyện và móc quảng cáo
Mở đầu bằng một ảnh tĩnh về vấn đề, kết thúc bằng sản phẩm đang sử dụng. Phần ở giữa có thể là một chuyển động máy ảnh ngắn thay vì một câu chuyện hoàn chỉnh. Ghép nối với các công cụ đa cảnh dài hơn khi bạn cần một phút câu chuyện, không phải vài giây chuyển tiếp.
Ngôn ngữ lời nhắc cho các chuyển tiếp sạch hơn
Viết phần ở giữa dưới dạng danh sách cảnh quay. Một dòng hữu ích nghe như: máy quay tiến lại gần, chiếc cốc xoay theo chiều kim đồng hồ trên bàn gỗ sồi, hơi nước bốc lên, không cắt cảnh. Đặt tên cho đối tượng, hướng di chuyển và cho biết máy quay bị khóa hay đang di chuyển. Nếu cả hai ảnh tĩnh đã khớp, bạn không cần nêu lại trang phục và bài trí bối cảnh trong mỗi mệnh đề. Hãy dùng token cho chuyển động mà ảnh tĩnh không thể hiển thị.
Giữ nguyên nhận dạng trừ khi yêu cầu là biến đổi. Nếu khung hình cuối cùng là cùng một người ở một tư thế mới, hãy nói là diễn xuất liên tục, không hoán đổi khuôn mặt. Nếu khung hình cuối cùng là một vật thể khác, hãy nói vật thể đầu tiên rời khỏi khung hình hoặc tan biến để mô hình không làm tan chảy hai sản phẩm cùng nhau. Ghi chú phủ định hữu ích khi bạn thấy thừa chi hoặc nền bị trượt: không biến dạng khuôn mặt, giữ sàn cố định, không có lớp phủ văn bản.
Lặp lại từng biến số một. Chỉ thay đổi ngôn ngữ thời lượng, chỉ thay đổi máy quay, hoặc chỉ thay đổi ảnh tĩnh cuối cùng. Đó là cách bạn biết liệu một tạo tác đến từ việc cắt cúp không khớp hay từ một lời nhắc yêu cầu chuyển động nhanh mà ảnh tĩnh không hỗ trợ. Trường seed dùng để lặp lại một lần thử mà bạn gần như thích, không phải để coi sự ngẫu nhiên như một phong cách. Khi một đoạn clip gần đúng, hãy cắt lại ảnh tĩnh để đường chân trời thẳng hàng trước khi bạn viết lại đoạn văn.
Các công cụ Pixwit liên quan sau khi bạn xuất clip
Các clip hai khung hình thường là một nhịp trong một quy trình làm việc dài hơn. Tạo ảnh tĩnh trước, chuyển động từ một màn trình diễn tham chiếu, hoặc tiếp tục vào một câu chuyện nhiều cảnh. Các liên kết mô tả bên dưới giữ nguyên đường dẫn thu thập thông tin và bước tiếp theo của bạn trên trang này.
- Trình tạo ảnh AI
Tạo khung hình đầu tiên và cuối cùng ở đây nếu bạn chưa có ảnh.
- Văn bản và hình ảnh thành video
Hoạt ảnh hóa từ lời nhắc hoặc một ảnh tĩnh khi bạn không cần khung hình cuối cùng bị khóa.
- Hình ảnh tham chiếu sang video
Giữ cho nhân vật hoặc sản phẩm nhất quán về ngoại hình khi yêu cầu là về phong cách, không phải là một tư thế kết thúc được xác định.
- Điều khiển chuyển động
Điều khiển ảnh tĩnh bằng màn trình diễn tham chiếu khi bạn đã có chuyển động cơ thể trên video.
- Video dài
Tiếp tục vào một câu chuyện nhiều cảnh khi vài giây chuyển tiếp là không đủ.
- Giá và tín dụng
Xem cách tín dụng khởi đầu và gói trả phí tương ứng với khối lượng tạo.
Đọc thêm: Tạo ảnh ở giữa (Wikipedia)
Câu hỏi về video khung hình đầu và cuối
Quy trình làm việc khung hình đầu và cuối là gì?
- Bạn cung cấp ảnh đầu tiên và ảnh cuối cùng của một cảnh quay, cộng với một mô tả ngắn về những gì nên xảy ra ở giữa chúng. Mô hình sẽ nội suy các khung hình bị thiếu. Điều đó khác với chuyển văn bản thành video, nơi tạo ra cả hai đầu, và khác với hoạt ảnh hóa một hình ảnh, chỉ có điểm bắt đầu.
Định dạng và kích thước ảnh nào hoạt động?
- JPG, PNG và WebP, mỗi tệp tối đa 10MB. Khớp tỷ lệ khung hình giữa hai ảnh tĩnh, hoặc cắt khi trình tải lên yêu cầu. Chiều cao ống kính và bố cục tương tự sẽ giảm thiểu hiện tượng trượt nền.
Tôi có cần lời nhắc nếu cả hai ảnh tĩnh đều rõ ràng không?
- Lời nhắc vẫn hữu ích. Ảnh tĩnh khóa bố cục; văn bản khóa máy quay và thời gian. Nếu không có nó, mô hình có thể chọn một sự biến đổi trông rẻ tiền ngay cả khi hai điểm cuối mạnh mẽ.
Tại sao đoạn phim bị biến dạng hoặc nhòe?
- Thông thường các ảnh tĩnh không khớp: cắt cúp khác nhau, khuôn mặt mới, nền mới, hoặc một lời nhắc yêu cầu một cú cắt mà hình ảnh không hỗ trợ. Căn chỉnh đường chân trời, giữ nguyên nhận dạng và mô tả chuyển động liên tục.
Có cách nào miễn phí để thử không?
- Tài khoản mới nhận được tín dụng khởi đầu. Mỗi lần chạy hiển thị chi phí tín dụng trước khi bạn xác nhận. Phát lại trên trình duyệt không yêu cầu ứng dụng máy tính riêng biệt. Các gói trả phí bổ sung dung lượng khi bạn đang lặp lại trên quảng cáo hoặc bảng phân cảnh.
Tôi có thể sử dụng kết quả cho mục đích thương mại không?
- Các gói trả phí bao gồm sử dụng thương mại tùy thuộc vào các điều khoản của trang web và quy tắc của nhà cung cấp mô hình được hiển thị tại thời điểm tạo. Không tải lên ảnh tĩnh của những người chưa đồng ý, và không nhắc đến các nhân vật có bản quyền mà bạn không sở hữu.
Công cụ này khác với công cụ tạo câu chuyện dài như thế nào?
- Trang này dành cho một chuyển tiếp ngắn giữa hai khung hình được thiết kế. Nếu bạn cần nhiều cảnh, hội thoại hoặc thời lượng một phút, hãy sử dụng không gian làm việc video dài sau khi bạn có một đoạn clip khung hình chính mà bạn thích.
Tạo đoạn phim từ hai khung hình
Tải lên ảnh tĩnh đầu tiên và cuối cùng ở trên, viết chuyển động trong một câu và tải xuống bản xem trước khi nó xuất hiện.