运动控制的功能
运动控制将参考视频中的动作复制到静态图像上。您保留照片中的面部、服装或角色,并保留真实剪辑中的表演——舞蹈、挥手、行走或产品旋转。生成器会重建视频,使主体遵循该动作,而不是从文本提示中创造动作。与通用的图像到视频领域不同,这里的动作由您已有的素材指定。
创作者在喜欢某人在照片中的样子,并且喜欢某人在镜头中的动作时,会选择这个工具。同时重拍两者成本很高。两次上传压缩了整个流程:身份和风格来自图像;时间、路径和能量来自参考视频。预览和下载保留在同一网址上。
此页面是工作区,不是预告片。上面的表单接受 JPEG 或 PNG 静态图(最大 10MB,长边大于 300px,宽高比在 2:5 和 5:2 之间)和 MP4、MOV 或 MKV 参考视频(最大 100MB,3-30 秒)。可选的提示文本可以调整场景细节。角色方向选择输出是遵循图像的姿势(最多约 10 秒)还是视频的构图(最多 30 秒)。分辨率为 720p 或 1080p。在生成前会显示积分。
将其视为一次实用的动作传递。它不会取代动作捕捉舞台,也不会创造出静态图中被裁剪掉的肢体。清晰的角色、可读的表演和匹配的构图为模型提供了可依附的动作。如果静态图是黑暗房间里的小人物,或者参考视频是跳切蒙太奇,那么可供复制的连续动作就很少。
注册赠送的积分可用于首次运行,以便您在购买套餐前了解流程。计费根据时长和分辨率缩放:720p 时每秒 12 积分,1080p 时每秒 18 积分。隐私设置可让您将剪辑设为私有或应用版权保护。生成、等待,然后下载——所有操作均在此运动控制网址上完成。
如何使用运动控制
输入图像,输入参考视频,输出生成的剪辑——无需离开此页面。
该任务只有在从文件到导出的路径很短时才有用。从一个清晰的单人静态图和一个具有单一连续动作的参考视频开始。将注意力放在方向和分辨率上,而不是写长提示。动作来自剪辑;提示是可选的点缀。
上传参考图像
选择一张 JPEG 或 PNG 图片,其中角色要大、清晰、易辨认。全身或清晰的上半身静态图效果最好。面部、服装和吉祥物都可以,只要轮廓明显。
上传参考视频
添加您想复制的动作:MP4、MOV 或 MKV,3-30 秒。最好选择一个主体、稳定的摄像机和连续的动作,以便表演可以转移到静态图上。
设置角色方向
匹配图像会保持角色与静态图相同的朝向(输出较短)。匹配视频会跟随参考剪辑的方向,并支持长达 30 秒的较长片段。
选择分辨率和隐私
720p 是日常设置。1080p 成本更高,适合社交媒体或宣传活动。生成前设置为公开或私有。
生成并下载
点击生成视频。作业完成后,预览剪辑,下载它,如果想在同一角色上尝试其他表演,请使用不同的参考视频重新运行。
改变结果的运动控制设置
在两个文件之后,角色方向是主要的调整项。匹配图像适用于需要保持静态图朝向的肖像和产品主角。匹配视频适用于舞蹈、行走循环和全身动作,其中参考剪辑已显示身体应如何转动。选择与您上传的表演相匹配的模式,而不是您从不使用的默认设置。
时长遵循参考视频,在模式的上限内。匹配视频中的 20 秒舞蹈可以变成更长的片段;同一剪辑在匹配图像模式下不会神奇地保持 20 秒,如果该路径上限接近 10 秒。修剪参考视频至您实际想要复制的节拍。跳切和不稳定的手持镜头会让模型在帧之间猜测。
分辨率是发布选择,而不是创意滑块。720p 足以判断角色是否锁定。1080p 适用于您将要发布的片段。可选提示可以提及服装或背景,但不应与参考视频冲突。如果剪辑是挥手而提示说“冲刺”,动作仍然来自挥手。保持提示简短。
为什么使用运动控制
动作来自真实剪辑
时间与路径来自参考视频,而不是从提示中的形容词猜测舞蹈。
工具就是落地页
输入内容、参数设置和预览集中展示,方便查看结果并逐步调整。
角色保持不变
身份、服装和风格来自静态图。模型被指示移动该主体,而不是用随机演员替换他们。
可重复的方向
匹配图像或匹配视频是命名控件,因此比幸运的段落更容易重新运行配方。
720p 和 1080p 输出
先低成本预览,在效果满意时再花费额外积分生成 1080p 成片。
生成前可见积分余额
成本随时长和分辨率缩放。您在点击生成前就能看到按钮上的价格。
当运动控制是正确之选时
当您已有角色静态图和要复制的表演时,请使用此页面。您是在转移动作,而不是从文本创建新场景。
无需骨骼绑定的角色动画
将吉祥物、插画或服装静态图变成一个跟随真实舞者或演员的短片。当您需要表演而没有 3D 骨骼绑定时非常有用。
社交舞蹈和手势帖子
将肖像图放入参考舞蹈或简单的挥手动作中。照片加短片循环是创作者们已经用两个设备拍摄的内容。
产品和时尚旋转展示
保持产品包装图或造型静态图不变,然后复制参考视频中的慢速旋转或行走动作。这是一个动作传递,而不是新的工作室布景。
重拍前的方案测试
在同一个主角静态图上尝试两种参考表演。分享预览,以便从精选列表中开始实际拍摄。
肢体语言与谈话头像
对于唇语同步的谈话头像,请使用头像工具。对于肢体语言、点头和舞台动作的静态图,请留在此处。
吉祥物和知识产权动作测试
品牌角色可以在不聘请完整动画团队的情况下模仿真人参考。将结果视为动作草图,然后决定是否要进行实际制作。
制作更干净的运动控制视频的技巧
给模型一个它能把握的主体。光线充足、充满画面的角色优于远处的人物。如果静态图有噪点、关节处被裁剪、或背对镜头,请先恢复一张更好的照片。图像中未出现的第二只手臂无法被凭空创造。
匹配静态图和参考视频之间的构图。将头部和肩部照片与上半身动作匹配。将全身静态图与舞蹈或行走循环匹配。不匹配的构图是导致画面变形的常见原因。两个文件中的同一个主体比一群人更安全。
让参考视频保持简洁(优点):连续动作、中等速度、稳定的摄像机。然后每次重试只更改一个设置——方向或分辨率——这样您就知道是哪个调整起了作用。当动作看起来正确时下载,然后如果仍需要头像、不同的视频模型或更长的生成镜头,请使用相关的 Pixwit 工具。
运动控制后的相关 Pixwit 工具
此页面是动作传递步骤。附近的工具涵盖谈话人脸、文本驱动视频、来自其他模型的照片到视频转换以及积分。
- Dime Dime Baby AI 舞蹈视频生成器
先预览舞步,再上传一张清晰照片,即可生成。模型、竖屏参数与舞蹈提示词都已准备好。
- Ozil Goal AI 视频生成器:厄齐尔进球模仿
挑过门将,躲开滑铲,冷静推射。用一张照片,让你成为 Ozil Goal AI 热门进球视频的主角。
- 让照片中的人物模仿任意动作
当您想要引导式循环时,使用带有示例照片和动作片段的模板驱动的动作传递。
- 参考图生视频
当您需要外观一致性而非单一复制的表演时,通过参考静态图驱动视频。
- 文本和图像生成视频
当您没有要复制的参考视频时,从提示生成动作。
- AI 数字人
唇语同步谈话头像。当重点是说话而非肢体动作时使用此功能。
- 价格与积分
查看注册积分和付费套餐如何对应 720p 和 1080p 的时长。
背景阅读: 计算机动画 (维基百科)
运动控制常见问题解答
什么是运动控制?
- 它是一个浏览器工具,可以将参考视频中的动作复制到静态图像上。照片中的角色会执行剪辑中的动作。这是动作传递,不是文本到视频的猜测,也不是动作捕捉舞台。
如何在此页面上运行任务?
- 上传一张 JPEG 或 PNG 静态图,上传一个 3-30 秒的 MP4、MOV 或 MKV 参考视频,设置角色方向和分辨率,然后点击生成视频。预览和下载在此处。登录以使用入门积分。
什么文件效果最好?
- 清晰、光线充足、充满画面的角色,加上一个主体单一、动作连续的参考视频。全身静态图与舞蹈和行走匹配。肖像图与上半身动作匹配。摇晃的蒙太奇和远处的小人物是糟糕的输入。
这与图像到视频有何不同?
- 图像到视频通常会根据提示生成动作。运动控制从真实的参考视频中获取表演。当您已有动作时使用此页面。当您没有时,使用文本或图像视频生成器。
输出可以有多长?
- 参考剪辑可以是 3-30 秒。匹配图像方向生成的输出限制在 10 秒左右。匹配视频可以使用该范围的较长部分。积分根据时长以及 720p 与 1080p 的区别进行缩放。
可以免费试用吗?
- 欢迎积分取决于资格和注册地区,可能为0、20或40。非订阅用户每个UTC自然日最多生成一次视频或图片(合并计算);次数上限不代表余额足够或所有模型均可用。生成前请查看当前报价。 费用随模型、时长、分辨率、输出数量和参考素材变化。订阅与积分包的规则请查看定价页。
在此页面上运行运动控制
在上方上传静态图和参考视频,然后生成可供下载的短片。