Bild an GLB
Bild zu GLB: Konvertieren Du Bilder in strukturierte 3D-Modelle mit Relief-, Logo-Extrusions-, Lithophan- und Schlüsselbundmodus sowie lokaler Vorschau und Inspektion.
Bild hier ablegen oder klicken zum Hochladen
PNG, JPG, WebP, GIF, HEIC – bis zu 50 MB. Ihre Datei verlässt niemals Dein Gerät.
Kein Bild? Probieren Du es mit einem Beispiel:
So funktioniert das Bild zu GLB
Laden Du ein Quellbild hoch
Ziehen Du PNG, JPG oder WebP – verwenden Du eine saubere Einzelobjektreferenz, um die besten Bild-zu-GLB-Ergebnisse zu erzielen.
Stimmen und Vorschau
Wählen Du den Relief-, Extrudier-, Lithophan- oder Schlüsselbundmodus und umkreisen Du die Live-Vorschau der Textur GLB vor dem Export.
GLB herunterladen
Exportieren Du eine Binärdatei GLB und öffnen Du sie in Blender, Unity, Godot oder auf der integrierten 3D-Viewer-Registerkarte auf dieser Seite.
GLB 3D-Modelle aus jedem Bild
Texturierter GLB-Export
Dein Quellbild wird auf der Netzoberfläche eingebrannt – bereit für Game-Engines, AR Quick Look-, Three.js-Szenen und jeden GLB-Viewer.
Integrierter 3D-Viewer
Legen Du GLB-, OBJ- oder STL-Dateien ab, um Format, Begrenzungsrahmen, Scheitelpunktanzahl und Dreiecksgeometrie zu überprüfen, bevor Du sie an eine Pipeline übergeben.
Privat by Design
Ihre Bilder und Modelle verlassen niemals Dein Gerät. Heightmap-Sampling, Mesh-Export und Modellinspektion werden alle lokal im Browser ausgeführt.
Vier Konvertierungsmodi
Fotorelief, Logo-Extrusion, Lithophanie und Schlüsselanhänger – jeweils mit sinnvollen Standardeinstellungen abgestimmt, damit Dein erstes Bild für den GLB-Export richtig aussieht.
FAQ
Verwandte Tools
Erstellen Du KI-Videos mit Pixwit
Verwandeln Du Eingabeaufforderungen und Bilder in filmische Clips mit Sora, Veo, Kling und mehr.
