Privat · GLB Export

Bild an GLB

Bild zu GLB: Konvertieren Du Bilder in strukturierte 3D-Modelle mit Relief-, Logo-Extrusions-, Lithophan- und Schlüsselbundmodus sowie lokaler Vorschau und Inspektion.

Texturierter GLB-ExportLive-3D-VorschauLokaler 3D-ViewerKein Server-Upload

Bild hier ablegen oder klicken zum Hochladen

PNG, JPG, WebP, GIF, HEIC – bis zu 50 MB. Ihre Datei verlässt niemals Dein Gerät.

Kein Bild? Probieren Du es mit einem Beispiel:

So funktioniert das Bild zu GLB

1

Laden Du ein Quellbild hoch

Ziehen Du PNG, JPG oder WebP – verwenden Du eine saubere Einzelobjektreferenz, um die besten Bild-zu-GLB-Ergebnisse zu erzielen.

2

Stimmen und Vorschau

Wählen Du den Relief-, Extrudier-, Lithophan- oder Schlüsselbundmodus und umkreisen Du die Live-Vorschau der Textur GLB vor dem Export.

3

GLB herunterladen

Exportieren Du eine Binärdatei GLB und öffnen Du sie in Blender, Unity, Godot oder auf der integrierten 3D-Viewer-Registerkarte auf dieser Seite.

GLB 3D-Modelle aus jedem Bild

Texturierter GLB-Export

Dein Quellbild wird auf der Netzoberfläche eingebrannt – bereit für Game-Engines, AR Quick Look-, Three.js-Szenen und jeden GLB-Viewer.

Integrierter 3D-Viewer

Legen Du GLB-, OBJ- oder STL-Dateien ab, um Format, Begrenzungsrahmen, Scheitelpunktanzahl und Dreiecksgeometrie zu überprüfen, bevor Du sie an eine Pipeline übergeben.

Privat by Design

Ihre Bilder und Modelle verlassen niemals Dein Gerät. Heightmap-Sampling, Mesh-Export und Modellinspektion werden alle lokal im Browser ausgeführt.

Vier Konvertierungsmodi

Fotorelief, Logo-Extrusion, Lithophanie und Schlüsselanhänger – jeweils mit sinnvollen Standardeinstellungen abgestimmt, damit Dein erstes Bild für den GLB-Export richtig aussieht.

FAQ

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