시작-끝 이미지로 비디오 생성

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VEO3.1 AI 기술을 사용하여 시작 및 끝 이미지를 부드러운 영화 같은 비디오 전환으로 변환

Pixwit의 시작-종료 이미지-비디오 생성기는 두 개의 스틸을 하나의 클립으로 변환합니다. 시작 이미지를 첫 프레임으로, 종료 이미지를 마지막 프레임으로 업로드한 다음 짧은 모션 프롬프트를 작성하세요. 모델이 중간 장면을 채워 제품이 회전하거나, 캐릭터가 새로운 포즈로 걸어 들어가거나, 풍경이 낮에서 밤으로 전환될 수 있습니다. 업로드부터 다운로드까지 이 페이지에 머물러 있습니다. 양식, 미리보기 및 내보내기가 여기에 표시되며 두 번째 랜딩 페이지에는 표시되지 않습니다.

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비디오 미리보기

생성된 비디오가 여기에 표시됩니다

시작-종료 이미지-비디오 생성기 작동 방식

두 개의 키프레임, 하나의 모션 프롬프트, 그리고 이 작업 공간에서 다운로드할 수 있는 클립.

첫 프레임과 마지막 프레임 워크플로우는 이미 샷이 어떻게 시작하고 끝나는지 알고 있을 때 유용합니다. 모델에게 이야기의 양쪽 끝을 모두 만들도록 요청하는 것이 아닙니다. 책갈피를 잠근 다음 카메라 이동, 피사체 동작 및 속도를 설명하여 보간에 작업이 주어집니다. 이는 무작위 텍스트-비디오 시도를 굴리는 것보다 중간 단계를 감독하는 것에 더 가깝습니다.

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일치하는 첫 번째 및 마지막 프레임 업로드

모델이 새로운 구성을 추측하는 것이 아니라 모션을 보간하도록 동일한 종횡비와 유사한 프레이밍을 사용하세요. 스틸이 비율을 공유하지 않으면 자르세요.

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슬로건이 아닌 모션 설명

스틸 사이의 내용을 작성하세요: 누가 움직이는지, 카메라가 어느 방향으로 이동하는지, 변화가 얼마나 빠르게 느껴져야 하는지. 구체적인 동사가 분위기 단어의 연속보다 낫습니다.

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모델, 비율 선택 및 생성

스틸과 일치하도록 가로 또는 세로를 선택하고 작업을 시작한 다음 미리보기를 기다리세요. 클립이 올바르게 보이면 MP4를 다운로드하거나 프롬프트를 수정하여 다시 실행하세요.

왜 두 개의 키프레임이 하나의 스틸보다 나은가

하나의 사진에서 이미지-비디오는 바람이나 느린 줌인을 추가하는 데 좋습니다. 정의된 대상이 필요할 때는 약합니다. 상자 뚜껑이 닫히거나, 배우가 앉거나, 하늘이 완전히 밤이 되는 경우입니다. 마지막 프레임이 지침에 있으면 모델은 시작 분위기뿐만 아니라 대상도 갖게 됩니다. 이것이 제품 회전, 의상 변경 및 시간대 전환이 단일 이미지 애니메이션 버튼이 아닌 시작 및 종료 작업 공간에 속하는 이유입니다.

또 다른 이점은 팀원에게 보여줄 수 있는 제어 기능입니다. 두 개의 스틸을 들고 이것이 시작이고 이것이 끝이라고 말할 수 있습니다. 이 검토는 수십 개의 제약 없는 클립을 보는 것보다 빠릅니다. 스토리가 시간이나 날씨의 하드 컷이 아닌 한 스틸을 동일한 위치와 조명 계열에 유지하세요. 신원, 의상 또는 배경의 큰 점프는 모델이 본 적 없는 기하학을 발명하도록 강요하며, 이는 변형 아티팩트가 나타나는 곳입니다.

크레딧은 생성 전에 표시되므로 재시도는 예상 비용이며 예상치 못한 비용이 아닙니다. 신규 계정에는 루프를 학습할 수 있도록 스타터 크레딧이 제공됩니다. 더 많은 제작은 유료 팩으로 진행됩니다. 계량은 이 페이지의 작업을 변경하지 않습니다. 이 페이지는 검색한 도구이며, 업로드와 미리보기가 동일한 보기에서 제공됩니다.

이 작업 공간이 제작된 이유

첫 프레임과 마지막 프레임을 한 양식에서

두 스틸 이미지가 프롬프트 옆에 배치됩니다. 포즈를 결정한 후 갤러리 앱과 별도의 생성기 간에 이동할 필요가 없습니다.

일반 언어로 지정할 수 있는 모션

카메라 이동과 피사체 동작의 이름을 지정하세요. 프롬프트는 최종 파일의 마케팅 헤드라인이 아니라 샷 노트입니다.

동일한 보기에서 미리보기 및 다운로드

작업이 완료되면 클립이 양식 옆에 나타납니다. MP4를 저장하거나 스틸 이미지를 조정하고 경로를 벗어나지 않고 다시 실행하세요.

두 개의 키프레임으로 잘 처리되는 작업

샷의 시작과 끝이 이미 디자인된 경우 이 흐름을 사용하세요. 아래 예시는 팀이 실제로 가져오는 브리프입니다: 제품 모션, 캐릭터 블로킹, 간단한 시간 또는 날씨 변경.

제품 회전 및 패키지 공개

3/4 뷰의 히어로 이미지와 프로필 이미지를 촬영하거나 생성한 다음, 느린 궤도 회전을 요청하세요. 세트, 렌즈 높이, 조명을 동일하게 유지하여 변경되는 것은 객체뿐입니다.

캐릭터 포즈 및 워크 사이클

서 있는 시작 자세와 앉거나 돌아선 끝 자세를 고정하세요. 체중 이동과 시선을 설명하세요. 얼굴을 바꾸고 싶지 않다면, 성능이 아닌 모핑을 원하지 않는 한 스틸 이미지 간에 얼굴을 바꾸는 것을 피하세요.

낮에서 밤으로, 날씨 변화

동일한 카메라, 동일한 건축물, 다른 하늘. 빛이 페이드아웃될지 즉시 변경될지 여부를 말하세요. 급격한 날씨 변화에는 비나 안개가 프레임에 들어오는 것에 대한 추가 프롬프트 언어가 필요합니다.

스토리 비트 및 광고 훅

문제 상황 스틸 이미지로 시작하고, 제품 사용 모습 스틸 이미지로 마무리하세요. 중간 과정은 전체 스토리가 아닌 짧은 카메라 이동이 될 수 있습니다. 몇 초의 전환이 아닌 1분 분량의 스토리가 필요할 때는 더 긴 멀티 장면 도구와 페어링하세요.

더 깔끔한 전환을 위한 프롬프트 언어

중간 과정을 샷 목록으로 작성하세요. 유용한 문구는 다음과 같습니다: 카메라가 줌인하고, 머그잔이 참나무 테이블 위에서 시계 방향으로 회전하고, 증기가 피어오르고, 컷 없음. 피사체, 이동 방향, 카메라가 고정되어 있는지 또는 움직이는지 명시하세요. 두 스틸 이미지가 이미 일치한다면, 각 절에서 의상과 세트 장식을 다시 언급할 필요가 없습니다. 토큰은 스틸 이미지로 보여줄 수 없는 모션에 사용하세요.

브리프가 변형이 아닌 경우 정체성을 안정적으로 유지하세요. 마지막 프레임이 새로운 포즈의 동일한 사람이라면, 얼굴 변경 없이 연속적인 퍼포먼스라고 말하세요. 마지막 프레임이 다른 객체라면, 첫 번째 객체가 프레임에서 나가거나 사라진다고 말하여 모델이 두 제품을 녹이지 않도록 하세요. 추가 팔다리나 미끄러지는 배경이 계속 보이면 부정적인 메모가 도움이 됩니다: 얼굴 모핑 금지, 바닥 고정 유지, 텍스트 오버레이 금지.

한 번에 하나의 변수만 반복하세요. 지속 시간 언어만 변경하거나, 카메라만 변경하거나, 마지막 스틸만 변경하세요. 그렇게 하면 아티팩트가 불일치하는 자르기에서 발생했는지, 아니면 스틸 이미지에서 지원할 수 없는 휩 팬을 요청한 프롬프트에서 발생했는지 알 수 있습니다. 시드 필드는 거의 마음에 드는 테이크를 반복하기 위한 것이지, 무작위성을 스타일로 취급하기 위한 것이 아닙니다. 클립이 거의 완성되면, 수평선이 정렬되도록 스틸 이미지를 다시 자른 다음 단락을 다시 작성하세요.

클립 내보내기 후 관련 Pixwit 도구

두 개의 키프레임 클립은 종종 더 긴 워크플로우 내의 한 비트입니다. 먼저 스틸 이미지를 생성하거나, 참조 퍼포먼스에서 모션을 전송하거나, 멀티 장면 스토리로 계속 진행하세요. 아래의 설명 링크는 크롤 경로와 이 사이트에서의 다음 단계를 유지합니다.

배경 자료: 인비트위닝 (위키백과)

첫 번째 및 마지막 프레임 비디오에 대한 질문

시작 및 종료 프레임 워크플로우란 무엇인가요?

샷의 첫 번째 사진과 마지막 사진, 그리고 그 사이에 발생해야 하는 일에 대한 짧은 설명을 제공합니다. 모델이 누락된 프레임을 보간합니다. 이는 양쪽 끝을 모두 만드는 텍스트-투-비디오와, 시작만 있는 단일 이미지 애니메이션과는 다릅니다.

어떤 이미지 형식과 크기가 작동하나요?

각각 최대 10MB의 JPG, PNG 및 WebP. 두 스틸 이미지 간의 종횡비를 일치시키거나 업로더가 요청할 때 자르세요. 유사한 렌즈 높이와 프레이밍은 배경 미끄러짐을 줄입니다.

두 스틸 이미지가 명확하면 프롬프트가 필요한가요?

프롬프트는 여전히 도움이 됩니다. 스틸 이미지는 구성을 고정하고, 텍스트는 카메라와 타이밍을 고정합니다. 프롬프트가 없으면 모델이 책갈피가 강력해도 저렴해 보이는 모핑을 선택할 수 있습니다.

클립이 왜 모핑되거나 번지나요?

일반적으로 스틸 이미지가 일치하지 않습니다: 다른 자르기, 새로운 얼굴, 새로운 배경 또는 이미지가 지원할 수 없는 컷을 요청하는 프롬프트. 수평선을 정렬하고, 정체성을 안정적으로 유지하며, 연속적인 동작을 설명하세요.

무료로 시도해 볼 수 있는 방법이 있나요?

신규 계정에는 스타터 크레딧이 제공됩니다. 각 실행은 확인 전에 크레딧 비용을 표시합니다. 브라우저 재생에는 별도의 데스크톱 앱이 필요하지 않습니다. 유료 팩은 광고 또는 스토리보드를 반복할 때 볼륨을 추가합니다.

결과물을 상업적으로 사용할 수 있나요?

유료 플랜에는 사이트 약관 및 생성 시 표시되는 모델 제공업체 규칙에 따라 상업적 사용이 포함됩니다. 동의하지 않은 사람의 스틸 이미지를 업로드하지 마세요. 소유하지 않은 저작권이 있는 캐릭터를 프롬프트하지 마세요.

장편 스토리 도구와 어떻게 다른가요?

이 페이지는 디자인된 두 프레임 간의 짧은 전환을 위한 것입니다. 여러 장면, 대화 또는 1분 분량의 런타임이 필요한 경우, 마음에 드는 키프레임 클립을 얻은 후 긴 비디오 작업 공간을 사용하세요.

두 프레임에서 클립 생성

위에 첫 번째와 마지막 스틸 이미지를 업로드하고, 한 문장으로 모션을 작성하고, 미리보기가 도착하면 다운로드하세요.