無限キャンバス上の AI 動画スタジオ
脚本から絵コンテ、完成映像まで — テキスト、画像、動画、音声、合成ノードをひとつのビジュアルワークスペースで接続。プロジェクト全体のための映画リハーサルルームのように。
Canvas:対象の生成が20%オフ
対象のCanvas生成は通常の80%のクレジットで利用できます。一部のモデルや解像度は対象外です。生成前の見積もりをご確認ください。
ワークフローを一目で把握
これは読み取り専用のフロー図です。下の作例を開くと実際のノードを確認できます。
- 1スクリプト
- 2画像
- 3ビデオ
- 4作曲する
必要なものがすべてひとつのキャンバスに
7 種類のノードが、企画から書き出しまで AI 動画制作パイプライン全体をカバーします。
文章
プロンプトとアイデア
プロンプトを手入力したり、AI で生成したり、チャットでアイデアを磨いたり、画像からテキストを抽出したり。下流の画像・動画ノードへ供給できます。
画像
生成と編集
AI 画像を生成するか、アセットをアップロード。アップスケール、エンハンス、クロップ、切り抜き、デヘイズ — キャンバスを離れずにすべて実行。
ビデオ
マルチモード生成
テキストから動画、画像から動画、参照フレーム、開始・終了モード。トリム、クロップ、アップスケール、フレーム抽出もインラインで。
オーディオ
ボイスとサウンド
ボイスピッカー付き AI テキスト読み上げ(TTS)。ナレーションやセリフ用にトリムや速度調整が可能。
スクリプト
絵コンテワークフロー
3 ステップの脚本エディター:ショット確定、キャラクター・シーンアセット準備、プロンプト合成 — その後、画像・動画ノードを一括作成。
作曲する
タイムラインエディター
動画クリップを合成ノードに接続し、フルタイムラインエディターで配置・トリム・書き出し。完成動画を仕上げられます。
クリエイターが Canvas を選ぶ理由
Canvas は単なるジェネレーターではありません。すべてのアセットとプロンプトがつながったままの、ビジュアル制作ワークスペースです。
ビジュアルなデータフロー
型付きエッジでノードを接続。上流のテキスト、画像、脚本が自動的にジェネレーターへ供給 — ツール間のコピペは不要。
脚本から動画へのパイプライン
ストーリーをショットに分解し、キャラクターとシーンを登録、ショットごとのプロンプトを合成、絵コンテフレームとクリップを一括生成。
内蔵ビデオエディター
Compose ノードからプロ仕様のタイムラインエディターを開けます。接続済みクリップを読み込み、タイムラインで編集し、アプリを切り替えずに書き出し。
クイックスタートテンプレート
空のキャンバス? Story Script、Character Turnaround、First Frame to Video、Audio to Video から選び、用途に合ったノード配置ですぐ始められます。
アセットライブラリ
キャラクター、シーン、小道具を再利用可能なアセットとして保存。@mentions で脚本やジェネレーターノード全体から参照できます。
自動保存とクラウドプロジェクト
プロジェクトは数秒ごとに自動保存。ログイン後、どのデバイスからでも中断したところから再開できます。
こんな用途に最適
- •ショートフィルムと広告 — ショット計画、ビジュアル生成、完成カットの合成をひとつのプロジェクトで。
- •SNS コンテンツ — フック、ビジュアル、ボイスオーバーをつながったワークフローで反復改善。
- •絵コンテ制作 — 脚本をショットリスト、参照画像、AI 生成フレームに変換。
- •マルチシーン動画 — シーンクリップを個別に生成し、共有タイムライン上で合成。
はじめ方
- 1
プロジェクトを作成
「Canvas プロジェクトを作成」をクリック。クイックスタートテンプレート付きの新しい無限キャンバスが開きます。
- 2
ノードを追加・接続
キャンバスをダブルクリックしてノードを追加するか、サイドバーを使用。ハンドルからドラッグして テキスト → 画像 → 動画 → 合成 と接続。
- 3
AI で生成
ノードを選択してジェネレーターパネルを開く。上流の入力がプロンプトを自動入力。画像、動画、音声、脚本分解を生成。
- 4
編集と合成
インラインツールでメディアのトリム、クロップ、アップスケール。クリップを合成ノードに接続し、タイムラインエディターで動画を仕上げ。
テンプレートから始める
4 つのクイックスタートカードで、よくある制作タスクに最適なノード配置ですぐ着手できます。
ストーリー脚本
脚本ノードを追加し、AI 支援の絵コンテでストーリーをショットに分解。
キャラクターのターンアラウンド
シーン全体で使える一貫したキャラクター参照シートを生成。
ビデオへの最初のフレーム
キーフレーム画像を作成し、画像から動画でアニメーション化。
オーディオからビデオへ
TTS でナレーションを生成し、音声トラックに同期した動画を作成。